目前,虚拟人的定义有很多,其中之一是指通过CD、动作捕捉、VR等技术,在非物理世界中以图片、视频、直播等形式存在的虚拟形象,能够与人类产生相似的互动效果,并具有拟人化特征。从某种程度上讲,虚拟人是技术和内容的结合产物,是虚拟和现实的融合中间形态。还有一种定义是,虚拟人是以数字形式存在的,具有类人外观特征和行为模式依赖的虚拟形象,可以在显示设备上展示。
简而言之,虚拟人就是让用户感觉到有人格的数字形象等等。例如,虚拟人将以数字化的形式,具有外观和感知的交互能力,成为物理世界智能硬件向数字化人类的推进,也是元宇宙重要的发展领域。虚拟人不仅可以为元宇宙带来丰富的内容,还可以为参与者提供沉浸式的体验。
自去年年初以来,虚拟人频繁亮相于各大网络平台,不断挑战观众的认知。各大影视、短视频、汽车、地产、公关等公司纷纷推出自己的虚拟人,加之新华社、央视、万科等领域的虚拟人出现,虚拟人已经成为大众关注的热点。不完全统计有近4亿人关注虚拟偶像,2021年已经发生超过20亿的虚拟人融资事件。
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