亚洲市场的增长势头令人瞩目。这一地区拥有世界上最大且仍在稳步增长的游戏市场。根据多家市场研究机构的数据,亚洲拥有17.5亿游戏玩家,占全球游戏玩家总数的55%。而在2019年,亚洲移动游戏市场的收入达到了720亿美元,占全球年度游戏收入的52%。
在亚洲游戏市场中,由中国、日本和韩国这三个东亚国家主导。这些国家拥有全球市值前100的游戏公司中的62家。在中国,由腾讯等大型游戏公司主导游戏行业;而在日本和韩国,游戏行业则主要由游戏开发商和发行商来主导。虽然中国禁止加密货币,但除此之外的地区,其他游戏公司对区块链技术有着浓厚的兴趣,大多已在进行区块链游戏项目的开发。
在日本和韩国这两个亚洲游戏市场的领导者,硬件技术一直是进步的核心。这两个国家在上世纪80年代就开始孵化街机游戏,随后在新千禧年代的PC端游、主机游戏以及2010年后的手机游戏中蓬勃发展。
亚洲市场更青睐RPG游戏(角色扮演游戏),而美国市场则更喜欢策略和动作类游戏。相比于策略和动作类游戏,RPG更适合采用区块链技术,这也是亚洲在增长和创新方面推动区块链游戏市场的原因。
区块链游戏在亚洲蓬勃发展的原因主要是由于其最适合的游戏类型是RPG(角色扮演游戏)和休闲游戏。对于RPG游戏来说,其可以理解并体现所有权的价值,同时NFT技术在游戏中的应用能让用户实现其资产、物品和角色的转移,从而使所有权得到充分的承认。
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