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头等仓研报:全面解读NFT养成游戏Aavegotchi

Time:2023-02-25 Click:99


原文来源:头等仓区块链研究院

Aavegotchi 目前是一个基于 Aave 创建的 DeFi 赋能的 NFT 养成游戏,其核心产品是一款基于元宇宙 Play to Earn 的 Gotchiverse Realm 游戏,其通过深度与传统的 DeFi 玩法相结合,旨在开创一个新型的区块链游戏模式,颇具创新性,值得期待关注。

Aavegotchi自 2020 年推出后,历经 2 年多的发展,近期项目推出了多项重大更新,详情如下:

1 )关闭GHST联合曲线(Bonding Curve)

在项目早期团队的初衷更多的想让用户去体验产品,而非短期的炒作,因此引入了联合曲线的发行方式,即 GHST 的总供应量是动态的,当投资者使用 DAI 购买 GHST 时,会铸造新的 GHST,导致流通中的 GHST 总量增加,反之亦然。这样一来,一旦存在价差,聪明的机器人将能够在代币联合曲线和其他DEX(如Uniswap和Balancer)之间套利 GHST 价格差异。而且联合曲线的机制也决定了随着代币价格的上升,拉盘的成本也将呈指数级上升。

而现在 AavegotchiDAO 经过两年的发展已经具备足够的成熟度和流动性来满足项目发展,因此社区发布提议关闭 GHST 联合曲线,将 GHST 与 DAI 脱钩,固定其供应,并使 GHST 成为自由流通的代币。此外,此前 Curve 中的 2, 000 万枚 DAI 将用于项目的持续开发以及提高流动性,以促进 GHST 的推广使用(目前随着关闭联合曲线的利好预期,截至 2023 年 2 月 20 日,该池累计有约 3, 270 万枚 DAI)。

*头等仓注:目前“关闭 GHST 联合曲线”的提案已经开始投票,投票将持续到 2023 年 2 月 26 日,目前该提案已经有近 3 成权重的 GHST 持有者投票,支持率在 93.80% ,该提案通过概率极大。届时如提案成功通过,对于项目而言,这将是一个巨大的代币经济学转变,近期的币价走势一定程度上也反映出了市场对该提案的乐观预期。

此外,需注意的是,联合曲线最初是为了支撑 Aavegotchi 生态系统和维持稳定,关闭曲线可能会导致 Aavegotchi 协议资产估值的波动。对此,团队也有计划为 GHST 进行更多的赋能,如:计划在 2023 年上线 Gotchichain,作为Polygon PoS网络的许可分支,Gotchi 生态将用 GHST 代币作为 gas 费用。

2 )Aavegotchi Forge 上线

根据《The Aavegotchi Forge》白皮书介绍,“The Forge 是 Aavegotchi 协议的一种新机制,玩家可以将他们不需要的可穿戴设备分解或熔炼成材料组件,并将其与新材料重新组合,创造出新的可穿戴设备。”

随着 2023 年 2 月 14 日,AGIP 61 提案的通过,Aavegotchi Forge 将于 2023 年 2 月 22 日上线。此次升级的动机是 Aavegotchi 可穿戴设备的二级市场价格和销量持续下降,为了增加玩家与可穿戴设备的互动能力,提高玩家的参与度。Forge 将引入创造和交易可穿戴设备的新玩法。

上述两项重大事项,是团队有明确发布日期的进展。此外,结合 Aavegotchi 此前发布的 2023 年路线图,团队在未来的计划还有:

1 )持续推进 Aavegotchi DAO,计划在 2023 年将 Aavegotchi NFT游戏协议的控制权将完全移交给社区,并且在开曼群岛注册 AavegotchiDAO 非营利资金会;2 )推出 Gotchichain,并实现 NFT 资产与 Polygon 的跨链集成;3 )持续开发 The Gotchiverse;4 )计划在 Gotchichain 上推出一款由 Unity 3D制作,以 Aavegotchi 为主题的跨平台移动生存游戏——Gotchi Guardians(名称暂定);5 )将 Aavegotchis 整合到多个元宇宙和游戏中,如:WorldWide Webb、Genso Kishi 和 Gotchi Heroes。

从 Aavegotchi 目前披露的信息来看, 2023 年对于项目来说是重要的一年,如路线图的计划都能圆满交付,那么对于 Aavegotchi 的基本面而言,无疑是极大的利好。虽然现在游戏的受众面可能较小,但近期我们也看到了 Aavegotchi 的升温,其后续进展值得我们持续关注。

钱包(UAW)连接到区块链游戏,其中 2022 年 3 月日均唯一活跃钱包数量超过 122 万。而这一数据在 2020 年Q3只有 2.3 万的 UAW,在过去一年多的时间里环比增长了 53 倍。

Aavegotchi 是一个基于 Aave 创建、DeFi赋能的 NFT 养成游戏,用户可以通过以下几种方式参与到 Aavegotchi 中: 1 )质押挖矿;2 )通过不断提升小鬼的稀有度,以获得团队 40% 的营收;3 )边拍边赚(Bid 2 Earn);4 )赚取经验值(XP);5 )探索 Gotchiverse(通过强化土地、建立装置以及未来计划推出的 PvP 模式)等。整体上来看,为用户提供了不同渠道/层次的游戏互动体验。

Aavegotchi 团队、顾问多数为加密圈资深人士。其次,项目早期来自 Aave 生态的支持对整个生态的发展非常有利。项目财政库充足,代码更新频繁,开发稳定。产品整机设计框架合理,具有一定的创新性。

从业务数据出发,自 2022 年 Gotchiverse 上线,以及游戏的租赁系统上线后,Aavegotchi 的日活跃用户数量(DAU)有一个较为明显的提升。此外,回顾 Aavegotchi 过去的整体开发进度,基本都有按照路线图上的时间表推进项目,整体发展情况良好。

综合来看,虽然 Aavegotchi 目前已经取得了一定的成效,但距离头部区块链游戏还有相当的一段距离,不论是游戏内的人数还是社区讨论度,Aavegotchi 的影响力都还有待提高。不过,我们在 Gotchiverse Realm 中看到一个全新的 Aavegotchi 2.0 ,其通过深度与传统的 DeFi 玩法相结合,旨在开创一个新型的区块链游戏模式,并且结合了当下热度较高的 play to earn 游戏模式。

另一方面,虽然 Aavegotchi 在 Gotchiverse Realm 引入了 play to earn 的模式,但是整体设计上因为与 DeFi 的玩法深度结合,不可避免的存在一定的准入门槛。在项目早期能否有效的吸引传统 DeFi 圈的用户,然后逐步实现扩圈,对于项目方的运营也有很大的挑战。

此外,需注意的是,团队为了让用户更多去体验产品,而非简单的炒作代币,采用了联合曲线的发行方式。因此对于 Aavegotchi,我们更多的是关注其背后的机制,而非 GHST 代币短期的涨跌。

综上,Aavegotchi 值得关注。

1.1 项目简介

Aavegotchi 是一个由 Aave 生态系统基金资助,并基于 Aave 创建的 DeFi 赋能的 NFT 养成游戏,玩家可以质押各种受 Aave 支持的 ERC-20 代币,即 aTokens(Aave 平台上的存款凭证)生成 NFTs(即加密宠物,社区统称“小鬼”)与 Aavegotchi 元宇宙进行交互。目前 Aavegotchi 在 Polygon 上运行。

在 Aavegotchi 中,团队使用了三种 NFT 标准,Aavegotchi 本身是 ERC-721 标准,包含了唯一的链上元数据。Aavegotchis 拥有三种属性,这些属性决定了它们在 Aavegotchi 宇宙中的整体价值和稀有度——小鬼宠物的特征,质押物(即 aTokens 的数量),以及小鬼可穿戴的 ERC-1155 标准的装备。顾名思义,稀有度越高的小鬼,在二级市场上的售价越高,还可以额外获得项目方的奖励。此外除了管理 aToken,Aavegotchis 还扩展了 ERC-998 组合标准,用户可以一同管理子 NFT,即 Aavegotchi 生态系统中的可穿戴装备。

2.1 团队

Aavegotchi 由设立在新加坡的 Pixelcraft Studios 团队开发,据团队官方文档披露,目前团队一共有 19 人。核心团队简介如下:

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Daniel Mathieu,首席执行官,此前是 Bullionix.io(ERC 20 s NFT 平台)首席开发者,Yield Hero(一款 DeFi Dapp)的创建者。 

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Jesse Johnson,核心成员,Bullionix 创建者、Mintable 联合创始人、ZB 交易平台的董事。他的工作是与利用 DLT、区块链、数字资产的公司合作。2014 年,他发表过有关比特币监管方法的论文。

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Nick Mudge,核心成员,以太坊智能合约开发工程师,合约标准 ERC 1538、ERC 998 作者,技术顾问,Diamond Standard 作者。另外,他是 mokens.io 创建者,用于创建和交易有价值的加密数字藏品

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Xavier Iturralde 又名 xibot,Aavegotchi 艺术总监,Aavegotchi 小鬼 NFT 设计者。

2.1.1 顾问

Stani Kulechov,顾问,Aave 创始人。

Mauvis Ledford,顾问,CoinMarketCap(CMC)的前 CTO。

David Fried,顾问,前魔兽世界游戏、暗黑破坏神 II 和魔兽争霸 3 的设计师。

Les Borsai,数字资产管理公司 Wave Financial 创始人。

整体来看,团队多数为加密圈资深人士,并且还在不断地扩张中。

2.2 资金

2020 年 11 月 23 日,Aave 宣布投资 NFT 收藏品游戏 Aavegotchi 的开发团队 Pixelcraft Studios,并获得 Aavegotchi 20% 的股权,投资金额未披露。这也是 Aave 在 2018 年从 ETHLend 重塑品牌后的第一笔官方投资。

截止 2022 年 5 月 31 日,据官方数据显示,pixelcraft 官方国库有 6, 251, 869 枚 GHST,约 948 万美元。此外,团队还进行过多次传送门和土地拍卖活动,具体筹集资金暂时未知。

综上数据,结合团队目前 19 人规模来看,Aavegotchi 财库后续有足够的资金以供团队长期发展。

2.4 产品 

2.4.1 概述

Aavegotchi 是一款在 Polygon 网络上运行的,DeFi 赋能的 NFT 养成游戏。玩家通过质押 aTokens 将 Aavegotchi 从传送门中召唤出来并与之进行一系列的交互,如:收集、竞赛或组合它们以获得终极的游戏化 DeFi 体验。 

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图 2-2 Aavegotchi 小鬼展示

在 Aavegotchi 中,早期玩家核心的玩法就是不断地提升小鬼的稀有度(BRS)和等级,从而获得更高的价值,来实现盈利。而目前随着 Gotchiverse 游戏元宇宙的不断推进,Aavegotchi 逐步从专注于 GHST 和小鬼的玩赚过渡到土地和游戏的玩法上(详见 2.4.4 )。

2.4.2 如何获取小鬼及其价值

首先用户必须持有 Aavegotchi 的原生代币 GHST,然后使用 GHST 购买 Portal 传送门,目前未打开传送门的地板价为 700 GHST(约$ 1057 )。

当购买并打开传送门后,会出现 10 个不同的 Aavegotchis 以供玩家选择。基础稀有分(BRS)各不相同,玩家只可以选一个,然后按照基础稀有分抵押相应的 aToken(如下图 2-2 所示,要想获得该传送门内稀有度最高 510 的小鬼,就需要抵押 1.09 个 aUNI 存款凭证),向其注入“精神力”,来获取。玩家只能选择一次,确认选择后,其余的小鬼将被永久销毁。

每个 Aavegotchi ERC 721 NFT 背后都有一个托管合约地址,该地址质押了 Aave 支持的 ERC 20 抵押品,即 aToken。aTokens 通过 Aave 的借贷池产生借贷收益,它会自动在钱包中增加 aTokens 的数量。因此,Aavegotchi 的托管地址中持有的 aTokens 的数量会随着时间的推移而增加。但用户实际质押的 aToken 金额往往都较小,因此该部分的收益基本可以忽略不计。

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图 2-3 Aavegotchi 传统门购买页面

*头等仓注:Aavegotchi 于 2021 年 3 月在 Polygon 上线时售出首批 1 万个传送门,每个传送门的价格从 100-300 枚 GHST 不等。

2021 年 8 月 26 日 Aavegotchi 发行第二批共 1.5 万个传送门,其中 1.2 万个于 8 月 26 日至 8 月 29 日通过拍卖发售,剩余 3000 个于拍卖后通过抽奖送出。据头等仓观察,此次拍卖传送门的价格大都分布在 300-600 枚 GHST 不等。

目前上述两个活动均已结束,想要获得小鬼的玩家,可以在 Aavegotchi 平台上的商店(Baazaar)或者是OpenSea、Rarible 平台上,直接购买小鬼或者是传送门。

每个小鬼的价值主要有三个部分构成:特征(Traits)、质押物(aToken)、可穿戴的装备(Wearables)。

2.4.2.1 特征(Traits)

Aavegotchis 小鬼的特征又可以进一步细分为 3 类:随机特征 亲密值 经验值,这些因素都会影响小鬼的稀有度。

1 )随机特征

每一个 Aavegotchi 小鬼在出生时,都会使用Chainlink VRF 随机数生成器分配一系列的特征。但需注意的是,Aavegotchi 的特征可以根据等级、可穿戴设备和消耗品而改变。

Aavegotchi 有 6 个特征:

• AGG = 攻击值
• NRG = 能量值
• SPK = 惊悚值
• BRN = 脑力值
• EYS = 眼形
• EYC = 瞳色

小鬼的特性是在打开传送门时确定的,其中前四个特征是可以通过穿戴装备来改变,后两者不行。

注:眼色与你的 Aavegotchi 上的押注抵押品颜色相同, 即橙色代表 aDAI,紫色代表 aETH,绿色代表 aUSDT 等。

这些特征值分布在钟形曲线上,并且根据其稀有性,为每个特征分配一个“普通(Common)”,“罕见(Uncommon)”,“稀有(Rare)”或“神话(Mythical)”值。下图显示了获得每种特征的获取机会:

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图 2-5 Aavegotchi 小游戏中不同小鬼属性不同

如上图 2-4 所示,在 Aavegotchi 的“Gotchi the Gaatherer”小游戏中,选择不同的小鬼,其相应的在游戏中的速度值也不同。

2 )亲密值

亲属值并不是随机分配的,而是从小鬼召唤时起始为一个固定值 ( 50) 开始计算,并根据各种因素增加或减少。例如 Aavegotchi 与同一所有者相处的时间以及所有者与其互动的频率等。最小亲密值为 0 ,没有最大亲密值上限。亲密度从 0-500 被划分为 9 个等级,从被鄙视(Scorned)到形影不离(Inseparable)。

此外类似药水这类消耗品,也可以用来提高亲密值,药水是限量版消耗品(每瓶药水能加 2-10 点亲密度)。用户与 Aavegotchi 互动的每 12 小时最多可累积 1 点亲密值。相反,如果 24 小时内未进行互动,则会扣除 1 点亲密值。

由于大多数玩家主要目的都是通过增加小鬼的稀有度来捕获更多的价值,因此玩家会每日定期摸摸小鬼,这在很大程度上增加了用户黏性和日均活跃用户数量。亲密度高的小鬼在稀有度挖矿环节中(详见下述 2.4.3 )也会被奖励,这样一来就愈发驱动玩家养成定时进入游戏的习惯。

3 )经验值

Aavegotchis 通过在 AavegotchiDAO 中投票以及玩小游戏获得经验 (XP),从而提升等级。小鬼每升 3 级,就会获得一个灵魂点(Spirit Point),可以用于增加或减少某个特征。最大等级上限为 99 级。

也可以通过移除 Aavegotchis 的抵押品,并将其累计的经验 100% 转移到另一个 Aavegotchi。

2.4.2.2 质押物,即 aTokens 的数量

每个 Aavegotchi ERC-721 NFT 背后都有一个托管的合约地址,该地址质押了 Aave 支持的 ERC-20 抵押品(称为 aToken),最低质押量为 10 个 DAI。用户可以随时取出 aToken,但如果取出 aToken,小鬼也将会被销毁。质押 aToken 的最低数量取决于用户 Aavegotchi 小鬼的基础稀有度分数,得分越高,所需的抵押物就越多,最高上限为价值 1000 DAI 的抵押品。

2.4.2.3 可穿戴的装备(Wearables)

穿戴装备可以提升 Aavegotchi 的特征和稀有度得分,前面也提到了,有 4 个特征可以通过穿戴装备来改变:

• AGG = 攻击值
• NRG = 能量值
• SPK = 惊悚值
• BRN = 脑力值

目前 Aavegotchi 上每只小鬼有 7 个部位可以佩戴装备,分别是:身体、头、手、脸、眼睛、宠物、宠物尾巴。同时在 Aavegotchi 装备的设计中,经常与各种 DeFi 项目合作推出高加成点的设备(如:Link、Aave、Sushi 等),也就是说越资深的 DeFi 玩家越可能获得更多高性能设备。

每种装备的发行量和稀有度(BRS)的属性加成如下表 2-2 所示:

表 2-1 Aavegotchi 上装备的发行量和稀有度(BRS)的属性加成

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团队也在官方 wiki 上发布了每种不同装备的稀有度、数量及相应的属性加成,感兴趣的玩家可点击此处查阅。

此外,穿戴不同的装备,在 AavegotchiDAO 治理中,也会拥有相应的投票权重。可穿戴装备的投票权(以 GHST 衡量)基于其稀有类型/ 市场价格,详情如下表 2-3 所示:

表 2-2 不同装备属性对应的投票权重

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综上所述,Aavegotchi 作为 ERC-721 协议的 NFT 其价值体现在 atoken 质押的内在价值和 Chainlink VRF 生成的稀有度值(BRS,Rarity score)。

2.4.3 参与方式

介绍完小鬼不同的价值实现,那么对于玩家来说,要如何参与到 Aavegotchi 中玩游戏呢?

目前玩家参与到 Aavegotchi 中主要有以下几种方式:

1 )质押挖矿,主要分成:① 单币质押、② QuickSwap LP Token、③ 在 Quickswap 上为炼金币(Alchemica)提供 LP 并获得每日 GLTR 奖励质押。 

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USDC LP Token、GHST-WETH LP Token、GHST-MATIC LP Token,质押之后除了获得 FRENS 之外,还可以获得 QUICK LP Token。

目前每质押 1 GHST-QUICK LP Token,可获得 30 个 FRENS/天;
每质押 1 GHST-MATIC LP Token,可获得 3 个 FRENS/天;
每质押 1 GHST-WETH LP Token,可以获得 1260 万 FRENS/天;
每质押 1 GHST-USDC LP Token,可以获得 7540 万 FRENS/天。

注:如果要获得一整个 GHST-WETH 和 GHST-USDC 的 LP Token,那需要提供几百万个 GHST 代币才能做到,所以相应的前端显示出可获得的 FRENS 奖励也十分庞大,因此实际上的 APY 差异并不大。

通过质押获得的积分(FRENS)可以兑换抽奖券(raffle tickets)去抽奖。中奖之后会得到兑换券(Vouchers),用来兑换相应的可穿戴的装备。但也可能抽不到任何奖品。因此通过抽取抽奖券来赢得装备的营收方式并不稳定。对于稳健的质押者来说,可以直接选择出售其兑换的抽奖券,让别人去抽奖,避免了陷入脸黑的尴尬境地,并且保证其收入。

③:炼金币(Gotchus Alchemica)是 Polygon 网络上的 ERC 20 通证,一共包含 FUD、FOMO、ALPHA 和 KEK 四种类型。炼金币可以在 Gotchiverse 中用于制作装置 NFT,在 REALM 土地上制作更好的建筑,从而帮助玩家更高效的 Farming、社交等。

为了鼓励玩家为炼金交易所 Gotchus Alchemica Exchange(GAX)提供流动性,LP 提供者可以获得 GLMR 代币奖励,此代币可以减少装置制造的时间,进一步扩大开采炼金币的优势。

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Base Rarity Score) 绝对稀有度分数(ARS,Absolute Rarity Score)

其中,基础稀有度分数=小鬼的基础属性(Traits) 穿戴的装备

绝对稀有度分数是按照小鬼的特性占全网的比例来决定,比如,玩家身上的小鬼拥有某个特征,这个特征全网只有 5% 的小鬼拥有,那么这个特质将会赋能小鬼 95 分。

有三种类型的玩家可以获得 GHST 奖励:Aavegotchi 稀有度、亲密值、经验值分别排名前 5000 名的用户,奖励从分数高到低依次分发。

第一赛季奖励从 2021 年 4 月 20 日开始,为期 8 周,每两周发放一次。总计有 140 万枚 GHST,约合 200 万美元用于第一赛季的奖励。

第二赛季的稀有度挖矿于 2021 年 10 月 12 日开始,持续 4 轮,每轮持续 2 周,总计价值 300 万美元的 GHST 将用于激励。 

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图 2-8 Aavegotchi 小鬼稀有度分布情况

注:上图 2-8 数据截止日期 2021 年 8 月 31 日,目前该网址暂时不可用,以上仅供参考。

Aavegotchi 每种特征的获取概率呈正态分布,但有趣的是目前小鬼稀有度的分布明显向右侧(更加稀有的属性)偏离,如上图 2-6 所示。这也反映出了大部分玩家为了获得更多稀有度挖矿的代币奖励,都在努力提升小鬼的稀有度。但这也会导致早期玩家把性能拉满后,后来者难以逆袭的情况。

Aavegotchi 小鬼的稀有度、等级决定了用户在游戏中可获得的回报。与其他 NFT 游戏不同的是,稀有度在 Aavegotchi 中并不是一个固定的数值。随着 Aavegotchis 的升级和变换装备,稀有度的值也在变化。这也变相的促使玩家不断地参与到游戏中,与之交互。在玩法上有所创新,但相应的如果玩家想获得更高的排名,需要投入更多的时间以及金钱。

3 )边拍边赚(Bid 2 Earn)

Bid 2 Earn 是 Aavegotchi 最近创建的一个新的赚钱类别。在典型的 NFT 拍卖中,只有最终买家 "赢得 "了 NFT,而其他竞拍者都无功而返。而 Bid 2 Earn 拍卖是 Aavegotchi 的解决方案。

Bid 2 Earn 拍卖是一个典型的英氏拍卖,价格由下而上,但它有一个创新:每次你出价超过上一轮竞拍者,就会得到一定比例的奖励,这个奖励可能是你出价的 10% ,甚至更高。

得益于这种人人受益的拍卖模式,促进了社区的参与热情,同时也让 Aavegotchi 的 Gotchiverse 首轮土地拍卖中,达到了竞价总额约 1 亿美元的成交额。

4 )赚取经验值(XP)

通过玩 Aavegotchi 小游戏(minigames)、DAO 投票、参与线上会议等形式都可以赚取 XP。通过赚取 XP,升级和增加 Aavegotchi 的稀有度玩家可以争夺更多的奖励。

从GameFi的角度出发,Aavegotchi 主打 NFT DeFi,Aavegotchi 的概念是利用 Aave 中的借贷凭证 aToken 来合成 Aavegotchi 小鬼,小鬼可以在游戏中互动和竞争,每个小鬼 NFT 背后都是一个 Aave 的借款凭证。早期凭借着创新的概念,吸引了一批参与者。在 Aavegotchi 早期阶段中,更多的还是偏向 DeFi 的部分,更多的类似一款收集养成类游戏,少了 Game 的部分。而随着项目的旗舰产品 Gotchiverse 游戏元宇宙的不断推进,Aavegotchi 逐步从专注于 GHST 和小鬼的玩赚过渡到土地和游戏的玩法上,详见下述描述。

2.4.4 Gotchiverse Realm

Gotchiverse Realm 是一个建立在 Aavegotchi 上的2D像素化的元宇宙,并由社区通过 AavegotchiDAO 直接投入共同创建。在 Gotchiverse 中,玩家可以制作 NFT、探索、社交以及 Play to Earn。同时 Gotchiverse 也是 Pixelcraft 工作室的旗舰作品。团队于 2021 年 6 月披露了 Aavegotchi 元宇宙 Realm(领域) 的白皮书,游戏已于 2022 年 3 月 31 日上线 Alpha 版本。   

•游戏背景介绍

据团队在白皮书中叙述,Gotchiverse Realm 是一个有故事背景设定的新大陆(元宇宙):

当以太世界的 DeFi 农民被清算时,他们的灵魂就会前往 Gotchiverse,在那里转世为 Aavegotchi。清算者最初是 Aavegotchis 的创造者,现在同时又成为了他们的破坏者,他们蹂躏小鬼家园,贪婪地收获 Gotchis 的精神值(质押代币,aToken)。最终只有小部分的 Aavegotchi 活了下来,他们就是小鬼始祖“Aadepts”。其中 9 位 Aadepts 用他们最后的精神值在 Gotchiverse 中建立了一个堡垒(Citaadel)用神奇的立场结界保护小鬼们,并在牺牲前留下一段预言——曾有九人,后有九战。来自古树的警告。巨大的财富悬于在天平之上。谨献给证明自己勇气的小鬼。

玩家要续写这段伟大的传奇故事,带领勇敢的 Aavegotchis 在这片土地上展开和清算者的资源争夺大战。

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图 2-9 Gotchiverse Realm 世界板块

从上述 Gotchiverse Realm 的游戏背景中,我们可以看出在元宇宙里主要有两种角色:小鬼(Aavegotchis)和清算者(Liquidators)。玩家在游戏中可以选择扮演保卫 Gotchiverse 资源的小鬼,也可以选择成为清算者掠夺资源。

•游戏玩法

Aavegotchis 作为最早期的 GameFi 项目之一,在 Gotchiverse Realm 里通过引入有收益的土地来延续这一传统。REALM 地块(ERC 721 NFT,总量 420, 069 )的所有者可以让他们的小鬼(或者雇佣其他人的小鬼)来耕种,从而生产大量的资源——炼金币(Gotchus Alchemica,ERC-20 代币)。这些资源可以用来制作相应的游戏装置(Installations)。

Gotchiverse 是一个开放的游戏世界,团队预计对游戏世界的探索过程至少需要 5 年的时间。玩家可以参与各种活动,如耕种

标签:aave AV ave Hi NFT

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