索尼集团于5月18日召开了“2022财年经营方针说明会”,会上董事长兼CEO吉田宪一透露了一些重要信息。他总结了集团在2021财年的主要成绩,并表示未来将进军元宇宙领域。
游戏业务一直是索尼集团的核心驱动力,在2021财年,游戏部门的销售额约为26563亿日元,占据了整体利润的30%左右。吉田宪一表示,索尼的使命是通过创意和技术让世界充满感动,未来的2022财年也将继续专注于此。
截至2022年3月31日,PlayStation 5已在全球销售了1900万台,预计2022财年将售出1800万台。此外,PlayStation Network的累计销售额已经超过了1.8万亿日元,目前有超过1亿个账户在使用该服务。为了进一步加强PSN服务,PlayStation Plus会员订阅功能已经Famitsu
2020年7月,索尼通过其全资子公司战略投资2.5亿美元收购Epic games的1.4%的股权。通过此次投资,双方的合作将涉及索尼领先的娱乐资源与技术的组合,以及Epic的社交娱乐平台与数字生态系统,从而为消费者与创作...
1月18日,微软发表声明称,它将以687亿美元的全现金收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软历史上最大的收购,并重写游戏行业的收购记录。收购完成后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等热门...
前段时间,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)抛出元宇宙的本质是游戏的观点,让元宇宙的话题蔓延到主机游戏领域,一直独自安全的任天堂也参与其中。2月16日,任天堂总统说「我暂时不打算加入元宇宙,因为我不明...
本文来自 Video Games Chronicle,原文作者:Tom Ivan Odaily 星球日报译者 | 念银思唐 一项新公布的专利表明,索尼互动娱乐有限公司(Sony Interactive Enter...