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“剧本杀”的故事框架和时空都是虚构的,遮蔽了真实身份

时间:2022-03-08 17:12:39

“剧本杀”的故事框架和时空都是虚构的,遮蔽了真实身份,给玩家留下了无限的想象、演绎和飙戏的空间。同时,“剧本杀”低对抗、重表演的特点带来的游戏氛围比较轻松,这种角色和时空的身份转换,可以缓解紧张关系。故事虽是虚构的,但是玩家在游戏过程中收获的成长与感动却是真实的。“我享受每一个角色带给我的一次全新体验,也很珍惜认识新朋友的机会”。

虽然剧本中的故事是虚构的,但角色的心理体验却都是真实可循的。包括剧本中出现的药物、使用方法、不良反应、相关法律法规,也都是和现实一致的。构建角色时,湫然会用两种相辅相成的方法——在刻画一个人物的时候,同时去设计他和其他人物的串联关系和线,来影响之前已经写好的人物或之后待写的人物,当这些关系线全部捋顺,再在最后进行统一修正。

虽然大家都说dm是游戏的主持人,但是想要成为一名合格受欢迎的dm,绝对不要这样想,你可以带领玩家代入角色走进剧本的世界,并且演绎该角色的喜怒哀乐悲,你将剧本的世界呈现给玩家,你和玩家一样,都是剧本中不可缺少的角色。

其次就是海外玩家对原神角色的受欢迎程度上面了,根据调查问卷显示,海外男性原神玩家对胡桃这位角色比较偏爱,而女性玩家方面,像公子、万叶、温迪等角色,得票数几乎不相伯仲。另外值得一提的是,钟离这位角色在男女阵营中的受欢迎程度,都能排进前五,帝君不愧是帝君,全球范围内都是如此受欢迎。

这可能不仅限于恐怖作品,因为不是所有的电影、虚构影像和剧情都能编写得让观众移情于出场角色。但是,如果不能对角色的行动产生共鸣,那么有些人就会在评论电影、剧本时,容易提到“无法代入感情”这样的说法。我反驳过这一点,因为我认为那并不是电影“必不可少”的东西。欧洲电影里就存在很多无法让观众代入感情的作品,常人是无法理解这些角色的思维与行为动机的。在这些电影中,观众不会对角色产生移情,而是在体验他人不同于自己的异样人生。

标签:故事 身份

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