时间:2022-01-09 15:28:53
其实元宇宙这块小九有多次讲到过,今日说点实际点的东西,首先元宇宙起始于游戏,但又不止止是游戏,为什么这么说,因为元宇宙是一个现实与虚拟的平行世界,为什么要创造元宇宙,因为在现实中无法享受的在元宇虚拟世界中都能获取,元宇宙的核心就是建造虚拟与现实,创造元宇宙核心目的是通过元宇宙(虚拟世界)实现真实世界的功能。类比移动互联网时代的转型,手机端的社交,娱,支付,视频等功能实现了之前电话,线下娱乐,纸币和银行卡等功能。
要深入理解元宇宙,在这里要推荐一篇文章——《元宇宙与“后人类社会”》,这是经济学家朱嘉明为《元宇宙》一书所作的序言,文章将“元宇宙”的内涵广度扩展到了远大于数字世界的范畴,这是一个宏大而广义的“宇宙”概念:人类基于对现实世界的认知和理解,创造和构建一个基于现实、高于现实的虚拟宇宙——
“从硬件技术层面来看,普通的手机端和pc端现今都无法良好的完成元宇宙所需的拟真与沉浸的任务。因此VR/AR技术所能拥有的的3D显示,高分辨率水准,大视场角的设备基础,进一步提升了直观体感交互,是目前最佳的现实与虚拟世界接口。因此VR/AR技术的发展直接影响到元宇宙行业的现状”。
以上事例仅是元宇宙概念火爆的一个缩影,随着互联网科技的发展,以及电脑/手机等移动端电子设备等普及,给了元宇宙概念落地等技术基础,这是其一;2021年NFT火爆出圈的同时,也带火了元宇宙概念,机构资本纷纷在元宇宙概念相关产业布局,这是其二。
从应用场景来看,文旅、娱乐、工业、公共服务是元宇宙的多个应用方向。其中面向C端(消费者、个人用户或终端用户)的娱乐元宇宙除了文化、游戏、社交,还涵盖影视、会展等多个方向;面向B端(商业用户)的工业元宇宙则有希望成为继“工业4.0”后,工业生产力升级迭代的一个重要抓手,而面向G端(政府客户)的公共服务元宇宙,各地也在加速规划中。不同于部分电子游戏内容的被动消费、成瘾机制、现实逃避,元宇宙鼓励用户自行生产内容,主张对开放世界的自由探索,且与现实联通交织,其内核价值远超虚拟资产本身。
元宇宙,终归是一个世界。那创造元宇宙的人,也会给元宇宙一个规则吧?就算是为了保护这里的每一个人。如果真是如此的话,想想元宇宙可能也不过是另一个现实了吧?其实,想想看,如果把虚拟和现实叠加起来,可能不会一样,但多少,会重合。一个人的灵魂,可能永远不会褪色改变。
对于元宇宙这一概念,相信“1000个人心中有1000个哈姆雷特”,谈到元宇宙,我们就要知道它的3个发展阶段。(1)数字孪生阶段:这个阶段简单来说,就是将现实世界,映射到虚拟世界中。(2)数字原生阶段:这个阶段,创作者本身...
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