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游戏产业被认为是最有可能实现Metaverse的领域

时间:2022-01-09 16:15:55

基于生来就有的虚拟场域以及玩家的虚拟角色等特征,游戏产业被认为是最有可能实现Metaverse的领域。行业人士认为,元宇宙之所以从游戏和VR主题异军突起,是因为可想象的元宇宙是具备“个人沉浸式、交互”的数字体验,游戏尤其是VR游戏最容易被听众所接受和理解,当然这也与游戏消费者的购买力有一定关系。

继Facebook更名为Meta后,大大小小的公司都在准备从元宇宙中赚钱。元宇宙也因此成为科技行业的热词,它指的是一个共享的虚拟世界,人们可以在其中以化身的方式彼此互动、观看音乐会、游戏,或进行数字购物。蓝裕文化主题开发设计院了解到,元宇宙本来没有这么早火爆的,但因为疫情原因,大家宅家的时间增长,导致虚拟需求暴增,所以元宇宙提前爆发。这不禁让我想起当年的淘宝。这次疫情,是元宇宙爆发的契机,2021年,facebook的改名,成为元宇宙元年。

第一阶段——社交+游戏:沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元宇宙形成归属感。第二阶段——虚拟/现实概念逐渐模糊:将消费、金融、生活服务等真实世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中重要的一部分。第三阶段——全真互联网:《头号玩家》中“绿洲”级别的数字宇宙,虚拟和现实世界密不可分,用户基数和使用时长达到极大,在虚拟世界中形成新的文明。

第一阶段——社交+游戏:沉浸式体验形成雏形,在虚拟世界中可以实现基本的娱乐、社交功能,少部分玩家对元宇宙形成归属感。第二阶段——虚拟/现实概念逐渐模糊:将消费、金融、生活服务等真实世界的元素接入到虚拟网络中,用户基数、使用时间进一步提升,元宇宙成为社会生活中重要的一部分。第三阶段——全真互联网:《头号玩家》中“绿洲”级别的数字宇宙,虚拟和现实世界密不可分,用户基数和使用时长达到极大,在虚拟世界中形成新的文明。

元宇宙具有六个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连续性、可创造性。元宇宙不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,也不仅仅是一种游戏或UGC平台,在元宇宙里将有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。

标签:AV ave meta 游戏

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