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元宇宙官方网站:三种改变元宇宙未来的技术

Time:2023-03-08 Click:583


元宇宙”引发了一场关于它代表什么、它是否存在以及谁将拥有它的全球热烈讨论。但现在,我们仍然没有公认的定义。“ 科技网站The Verge曾经说过:“也许你已经读到元宇宙将取代互联网。也许我们都应该住在那里。也许Facebook(或者 Epic、Roblox等几十家小公司)正试图接管它。也许这与 NFT 有关系?“
要探索元宇宙的意义,我们需要确切地理解它是什么。元宇宙的定义分为以下三个类别:
理论上,元宇宙
元宇宙是一种产品或服务
2020年1月,作者兼投资者Matthewew Ball发表的对元宇宙的描述最常被引用:“一个由持久实时渲染的3D世界和模拟组成的广泛网络,[..] 每个人都有一种独特的存在感,可以被无限量的用户同步体验。”
根据他的定义,元宇宙是一种具有七个核心属性的产品或服务,包括耐久性、同步性和可操作性。然而,技术战略家本·汤普森 (Ben Thompson)这种描述实际上与互联网的现状和所做的相去甚远,只是“在其上加了一层3D层”。
元宇宙是一个地方
元宇宙也被描述为用户可以在多个数字位置连接、交互和转移自己和他们的财产的地方。包括Roblox、Epic GamesFortnite或Manticore 在GamesCore等游戏和创作者平台上,玩家及其化身可以从一个虚拟世界无缝过渡到另一个虚拟世界。
元宇宙是一个时间
最近,创业企业家Shaanan Puri提出了另一个定义,将元宇宙描述为一个时间点。具体来说,元宇宙是我们的数字生活变得比我们的物质生活更有意义的时刻。这一观点将重点放在人类体验上,使向元宇宙的过渡成为一种社会学转变,而不是技术转变。

元宇宙在实践中
第三个引人注目的定义是,它专注于实际构建和使用元宇宙的人。回答关于元宇宙外观和感觉的问题,更有可能预测元宇宙将带来的社会经济变革浪潮。毕竟,未来是由无情的实用主义者构建的;不是那些“用自己的话走”的纸上谈兵理论家。
如果真的像技术专家认为的那样, 2022 今年将区分思想家和建设者,因此去年的技术进步将促进元宇宙在新的一年里成为现实。在很大程度上,进步将归因于不断改进的图形处理单元(GPU)、逼真的3D引擎,通过体积视频和人工智能快速生成的内容,云计算和5G的日益普及,以及更复杂、更好的区块链基础设施。
但从人类体验的角度来看,有一个比其他发展更突出的发展:扩大现实 (XR) 技术。包括虚拟现实。 (VR)、增强现实 (AR) 和脑机接口 (BCI),他们共同将自己定位为下一个计算平台。
XR 据预测,VR和AR设备在推广应用方面取得了快速进展 2024 年出货量超过全球游戏机。就像之前推出的个人电脑和智能手机一样,消费者对XR设备的广泛应用有望彻底改变人类的数字体验,为元宇宙提供选择切入点。
今天的元宇宙:虚拟现实是“数字逃生”
在接下来的几年里,元宇宙预计将主要通过虚拟现实——一个替代数字世界,可以用于各种个人和企业目的。Meta(前身为 Facebook)、微软和索尼最近发布的备受关注的公告都表明,Meta Quest或索尼PSVR等设备将成为消费者体验3D互动社交的最佳选择。
虚拟现实专注于创造一种数字存在感,许多专家认为这将是创造有吸引力的体验和留住用户的关键。马克扎克伯格声称,以游戏形式出现的元宇宙已经存在。许多技术专家预计,Meta将在微软以687亿美元收购动视暴雪和索尼以36亿美元收购bungie后,在2022年获得主要的游戏特许经营权。
这个愿景区分了我们的数字自我和物理自我。虚拟现实只会取代人类体验的某些方面。批评者声称,依靠少数虚拟现实设备和内容制造商来构建元宇宙将复制甚至加强当今互联网上的“墙花园”:独特而封闭的生态系统由运营商控制。
这与Web 3的支持者想象的未来形成了鲜明的对比。他们认为元宇宙应该是大型科技公司权力的平衡。这应该是一个分散互联网体验、控制和货币化的机会,有利于其用户(或公民)和内容创建者。
元宇宙的短期发展:增强现实,增强,而不是取代人类体验
Niantic首席执行官约翰汉克认为,数字技术不应该与物理现实竞争,大多数人不喜欢在虚拟世界中长期体验。据汉克说,虚拟世界应该改善,而不是取代人类体验。
他不是唯一一个表达这一论点的人:Philip Rosedale负责监督2003年推出的在线社交平台Second Life,他最近认为元宇宙不适合所有人。但Niantic的愿景是基于增强现实 (AR) 与VR不同,它不会完全覆盖和取代用户的视野。AR的支持者声称,未来的元宇宙将以物理世界和数字世界为基础。Niantic的最新一轮融资估值为90亿美元,这表明至少有一些投资者同意这一观点。
North (Google)、Snap、Nreal和Tilt Five和其他公司最近向即将到来的AR产品展示了AR的潜力,以及它需要克服的局限性才能真正起飞。但随着公司参与科技人才战争,以及苹果和其他公司推出新硬件的谣言,AR”iPhone 时刻“也许离我们不远了。
元宇宙的长期发展:脑机接口,“最终平台”
也许对元宇宙最深远的愿景涉及到脑接口 (BCI)。即使有些设备可以使用触觉和嗅觉,今天所有的XR模型都依赖于屏幕和传统的控制系统。BCI旨在完全取代屏幕和物理硬件。Neuralink等技术需要神经手术才能将设备植入大脑,这不仅吸引了许多潜在消费者,也阻止了他们。
在元宇宙的背景下,游戏和科技公司Valve去年宣布与非侵入性Galea耳机开发商OpenBCI一起探索BCI 。应用范围从游戏到医疗保健。OpenBCI在将合作伙伴关系扩展到麻省理工学院媒体实验室和Tobii后,最近筹集资金构建“思维操作系统”。
预测技术发展的风险
元宇宙有许多不同的发展方式,它们都依赖于研究、创新、投资和政策的生态系统。众所周知,任何预测赢家的努力都是不可靠的。如果元宇宙成为现实,它很可能会扩展到我们无法预测的体验。

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