5月22日信息,全世界电子器件大佬索尼公布有兴致为客户发布大量具备元室内空间感受的商品。CEO吉田健一郎在本年度发展战略大会上表明,元宇宙与此同时是游戏、歌曲、影片和游戏交叉的社交空间和即时网络环境。索尼的手机游戏、歌曲和影片单位在截止到3月的财政年度奉献了三分之二的主营业务收入。该集团公司计划从消费电子产品生产商变化为虚幻世界娱乐巨头。(美联社)
今天下午,由 MetaStone 和 Odaily 星球日报主办,MixMarvel、AWS 协办,CREGIS、Jasmy、HOPE、Souff l3、LD CapitalUS、ArkStream Capital、Se...
1月18日,微软发表声明称,它将以687亿美元的全现金收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软历史上最大的收购,并重写游戏行业的收购记录。收购完成后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等热门...
前段时间,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)抛出元宇宙的本质是游戏的观点,让元宇宙的话题蔓延到主机游戏领域,一直独自安全的任天堂也参与其中。2月16日,任天堂总统说「我暂时不打算加入元宇宙,因为我不明...
2020年7月,索尼通过其全资子公司战略投资2.5亿美元收购Epic games的1.4%的股权。通过此次投资,双方的合作将涉及索尼领先的娱乐资源与技术的组合,以及Epic的社交娱乐平台与数字生态系统,从而为消费者与创作...